메타버스

메타버스(Metaverse)란 무엇인가요?

메타버스는 현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계를 일컫는 말로, 가상, 초월을 뜻하는 영어 단어인 메타(Meta)와 우주를 뜻을 가진 유니버스(Universe)의 합성어입니다. 메타버스는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 사물인터넷 (IoT) 등의 ICT 기술과 현실감을 극대화한 실감미디어(XR) 서비스를 제공합니다.

메타버스는 코로나19로 인해 외출과 외부 사람들과 접촉을 자제하기 위한 언택트 시대에 주목받기 시작했습니다. 생각지도 못한 비대면 추세가 현실화되며 메타버스 서비스를 적극 이용하는 MZ세대를 보고 많은 기업들의 메타버스 관련 기술에 뛰어들고 있는데요. 5G 기술이 발달함에 따라 메타버스 서비스 또한 점점 상용화되면 메타버스와 관련된 가상현실(VR), 증강현실(AR), 사물인터넷 (IoT)을 포함한 통신 관련 서비스와 제품을 공급하는 기업들도 크게 성장할 수 있을 것이라고 예상합니다.

메타버스 기술과 관련된 서비스나 제품을 제조 및 공급하는 회사는 아래와 같습니다. 위에서부터 아래로 인기 조회순으로 나열되어 있으니 아래 메타버스 관련주를 참고해보세요.

넵튠

넵튠 해당 관련주 포함 근거

  • 온라인 VR 메타버스 서비스와 위치 기반 AR 서비스 어플리케이션 갤럭시티 코리아를 개발한 가상현실(VR) 전문 콘텐츠 개발사 맘모식스를 자회사로 보유. 버추얼 인플루언서 ‘수아’를 제작한 온마인드 인수 및 디지털 아이돌 관련 업체 딥스튜디오, 펄스나인 지분 확보. 모바일 메타버스 개발사 퍼피레드 지분 보유(44%)
  • 카카오게임즈가 자회사 넵튠과 프렌즈게임즈를 앞세워 ‘NFT-메타버스‘ 시장 진출 공식화

카카오

카카오 해당 관련주 편입 근거

  • 카카오엔터테인먼트는 넷마블과 협업해 메타버스 기반 가상 4인조 걸그룹 아이돌 제작 계획. 카카오엔터의 웹툰, 웹소설과 같은 지적재산권(IP)와 넷마블이 보유한 게임 캐릭터 IP를 활용하여 메타버스 콘텐츠로 확대될 전망. 카카오게임즈 계열사인 넵튠은 공격적으로 메타버스 관련 사업을 추진하는 기업의 지분을 확보 및 인수 중.

네이버

네이버 해당 관련주 편입 근거

  • 네이버는 메타버스 플랫폼 ‘제페토’를 개발한 자회사 스노우(현재 네이버 Z)의 지분(75.47%)를 보유. BTS의 소속사 하이브, YG, JYP등이 네이버 Z의 주요 주주이자, 제페토의 메타버스를 활용하여 젊은 세대와 K팝 글로벌 진출 전략을 구상중. 네이버 제트는 이용자 참여 기반의 메타버스 생태계를 창조하겠다는 방향성으로 이는 미국의 메타버스 게임 로블록스와 동일한 방향성.
  • 네이버는 올해 상반기 국내 최초의 한국어 모델(한국어 데이터를 학습해 한국어를 구사하는 AI) 초거대 AI ‘하이퍼클로바’를 구축한 데 이어, 내년 하반기엔 비슷한 규모의 일본어 모델도 구축. 초거대 AI는 대용량 데이터를 빠르게 처리하는 슈퍼컴퓨터를 통해 AI 학습 효율을 크게 높인 기술.

카카오게임즈

카카오게임즈 해당 관련주 포함 근거

  • 스포츠와 게임 및 메타버스에 특화된 NFT 거래소 출시 예정. 현재 NFT 거래소는 자회사 프렌즈게임즈에서 개발 중

하이브

하이브 해당 관련주 편입 근거

  • 2022년 두나무와 하이브가 미국에서 합작법인을 설립할 예정. 정확한 사업 계회을 발표한 상태는 아니지만, 메타버스와 NFT(대체불가토큰), 비트코인과 같은 블록체인, 가상자산 등등 미래 산업에 진출할 것으로 전망.

위메이드

칩스앤미디어

칩스앤미디어 해당 관련주 편입 근거

  • 칩스앤미디어는 팹리스에 비고해상도 비디오 설계자산(IP)을 공급하는 국내에서 유일한 IP 프로바이더 기업. VR기기에 탑재되는 주요 코덱 기술 보유. 고해상도 비디오 설계자산(IP) 제품인 ‘웨이브6’ 시리즈 등을 통해 증강현실(AR)과 가상현실(VR)용 시스템온칩(SoC) 등 신규 시장 공략.
  • 칩스앤미디어는 자율주행차의 핵심기술인 첨단운전자지원시스템(ADAS)에 필요한 IP 기술을 보유. 딥러닝 기반의 컴퓨팅 비전 IP 중 원하는 사물을 정확히 구분해 낼 수 있는 ‘객체 검출 기술’ 낮은 해상도의 영상을 고화질의 고해상도 영상으로 확대해주는 ‘슈퍼 레솔루션 기술’ 등을 보유.

펄어비스

펄어비스 해당 관련주 포함 근거

  • 펄어비스는 메타버스가 일시적 유행이 아닌 기술의 발전과 유저의 니즈가 반영된 트렌드로 자리잡을 것을 전망하고, 차기작 도깨비에 ‘메타버스‘ 요소를 적극적으로 도입하겠다고 밝힘.

큐에스아이

큐에스아이 해당 관련주 편입 근거

  • 큐에스아이의 레이저다이오드 기술은 3D 프린터, 드론, VR 가상현실, 자율주행차량 등의 핵심적인 기술.

덱스터

덱스터 해당 관련주 편입 근거

  • VR/AR, XR과 실감 콘텐츠, 테마파크, 디지털 휴먼 제작 등 뉴미디어 영상을 기획, 제작하는 사업을 영위 중.
  • 덱스터는 크레마월드와이드와 뉴미디어 광보 홍보 콘텐츠에 대한 전략적 협업 관계 구축을 위한 MOU를 체결. 크레미월드와이드는 이번 협약으로 메타버스 기반 실감형 영상 공동개발과 투자를 추진. 덱스터가 메타버스 기반 실감형 콘텐츠 투자 등 기존 영화 제작에서 영역을 확장 중.
  • DI본부, 자회사 라이브톤이 고요의 바다 VFX 참여.
  • 영상 전반의 VFX제공을 주요사업으로 영위. 中 완다와 VR(가상현실) 시장진출 검토.

넷마블

관련주 포함 근거

  • 넷마블의 자회사인 넷마블에프엔씨가 설립한 메타버스엔터테인먼트가 카카오엔터테인먼트와 메타휴먼 기술과 엔터테인먼트 시너지를 위한 파트너십 구축. 카카오와 함께 공동으로 글로벌 메타버스 사업을 확대할 전망.
  •  ‘쥬라기월드 : 더게임, 얼라이브’, ‘드래곤즈:타이탄업라이징‘이라는 AR 증강현실 게임을 개발해 독보적인 위치

맥스트

맥스트 해당 관련주 편입 근거

  • 맥스트는 AR 원천기술 개발에 집중해 온 기술 전문기업으로 반도체, 자동차, 조선 등 제조 현장에 적용하여 산업용 증강현실 솔루션을 제공. AR 기술에 AI 기술을 결합하여 현실세계 기반 메타버스(Metaverse)를 구현할 수 있는 VPS(Visual Positioning System) 기술을 상용화.
  • 맥스트는 지난 2020년 산업용 통합 AR 서비스인 ‘MAXWORK’를 정식 출시. MAXWORK는 별도 시스템 구축 없이 현장에서 바로 사용 가능한 서비스.
  • 맥스트는 정부가 주도하는 ‘확장현실(XR) 메타버스 프로젝트‘에 주관사로 참여. XR 메타버스 생태계 구축을 목표로 한 이 사업에는 내년까지 80억원이 지원.

위지윅스튜디오

관련주 포함 근거

  • 위지윅스튜디오는 메타버스의 근간이 되는 가상화 기술인 CG·VFX를 기반으로 위지윅 시스템을 마련. 위지윅 시스템으로 얼굴·손 움직임 등을 취합해 사전 시각화(프리비즈)가 가능. 위지윅스튜디오는 보유한 IP와 CG·VFX 기반의 시스템을 활용한 콘서트, 영화와 같은 메타버스 콘텐츠, 제품 등을 출시할 수 있는 넓은 시장폭을 갖는 것이 장점.
  • 넷플릭스에 공개됐던 영화 ‘승리호’가 있으며, 자회사 엔피가 XR 스테이지를 통해 3차원 가상 세계로 현실과 비현실을 아우르는 VR, AR, 메타버스에 차별화된 기술을 제공.
  • 위지윅스튜디오가  고요의 바다 제작사 아티스트컴퍼니를 인수할 예정이다. 양측 모두 인수와 관련해 긍정적으로 검토하고 있다. 하지만 구체적인 계약 조건이나 협상 등은 논의 중인 상황.

SK스퀘어

SK스퀘어 해당 관련주 편입 근거

  • SK텔레콤이 제안해 이번에 ETSI에서 승인된 표준은 양자암호통신을 제어하는 소프트웨어 정의 네트워크(SDN?Software-Defined Network)를 통신사의 전체 네트워크 통합 관리에 포함시키는 인터페이스(SDN Orchestration Interface) 표준을 개발.

비덴트

비덴트 해당 관련주 포함 근거

  • 비덴트는 2021년 09월 10일 임시주주총회를 메타버스 관련 산업인 인공지능(AI), 가상현실(AR), 증강현실(AR), 확장현실(XR) 관련 신사업을 추진에 대한 소식이 전해짐에 따라 메타버스와 블록체인에 대한 사업 확장 기대.

알체라

알체라 해당 관련주 편입 근거

  • 알체라는 얼굴인식, 이상상황 감지(VADT) 기술 등을 바탕으로 스노우 카메라에 AR 솔루션 등을 제공하는 업체.
  • 알체라가 메타버스 직접 관련된 사업 모델은 현재까지 없다. 라고 밝혔음에도 불구하고, 알체라가 보유한 얼굴인식 AI 기술, 증강현실(AR) 및 3D 기술들은 메타버스 콘텐츠를 더욱 현실감있게 만들 수 있는 메타버스 관련 기술.

SK텔레콤

SK텔레콤 해당 관련주 편입 근거

  • SK텔레콤은 자회사 IDQ와 오픈 인터페이스 기반의 양자암호통신 전송 통합 장치 실증을 시작. 양자암호 기술이 적용된 파장분할다중화장치(ROADM)을 개발 완료하였으며 실제로 매출로 이어짐.

엔피

엔피 해당 관련주 편입 근거

  • 메타버스 대장주로 알려진 엔피(NP)의 핵심기술은 메타버스와 연계할 수 있는 VR과 AR이 합쳐진 XR(확장현실). 엔피의 XR 스테이지는 런칭 이벤트, 언베일링쇼, 콘서트, 방송 등 라이브 이벤트에 특화된 리얼타임 콘텐츠 제작에 포커스. 메타버스 얼라이언스 오픈 컨퍼런스에서 엔피가 선보인 NP XR 스테이지는 현실의 인물을 가상의 공간과 실시간으로 합성하는 기술을 바탕으로 한 콘텐츠를 제작하는 버추얼 스튜디오.

버킷스튜디오

버킷스튜디오 해당 관련주 편입 근거

  • 고요의 바다 제작사 아티스트컴퍼니 지분 15% 보유

자이언트스텝

자이언트스텝 해당 관련주 포함 근거

  • 자이언트스텝은 메타버스 핵심 기술인 AR(증강현실), XR(확장현실) 콘텐츠 전문 제작 기업. 연애기획사 SM(에스엠) 소속 아이돌그룹 에스파의 버추얼 아바타, 네이버나우의 XR라이브 등이 자이언트스텝의 VFX(시각특수효과)가 적용된 리얼타임 콘텐츠 기술이 적용됨.

초록뱀미디어

선익시스템

선익시스템 해당 관련주 편입 근거

  • 선익시스템은 메타버스 환경을 구축하기 위한 가상현실(VR), 증강현실(AR)에서 필요로하는 이미지를 투사시킬 수 있는 마이크로 디스플레이 소형화 기술의 최고 선택지인 OLEDos 분야에서 전 세계 2위를 차지하며 해당 기술에 대한 경쟁력 확보.

엠게임

관련주 포함 근거

  • 엠게임은 미국의 메타버스 대장주 유니티와 웹상의 인터랙티브 3D, iOS, 안드로이드, 콘솔 등의 제작에 사용되는 유니티 개발 플랫폼을 제공하는 마스터 라이선스에 대한 협약을 체결. 관련 업계에서는 단순 게임엔진 관련 라이선스일뿐 메타버스와는 무관하다는 주장도 있음.
  • 가상(VR) 및 증강현실(AR) 기반 게임을 비롯해 블록체인 사업과 연구, 개발 분야에 선제적으로 투자.

미투온

미투온 해당 관련주 편입 근거

  • 메타버스에서 상용 가능한 가상현실(VR) 카지노 게임 지적재산권(IP)을 보유

이노뎁

이노뎁 해당 관련주 포함 근거

  • 이노뎁은 표준코덱과 비교하여 컴퓨터가 영상을 처리하는 속도를 두배로 올려주는 이노코덱 기술을 보유. 영상코덱표준과 호환되면서 영상파일 크기를 50%~80% 가량 줄여주는 씨스트림 기술을 보유. 마이크로소프트와 메타버스 기술 중 가상현실(VR)이나 증강현실(AR)과 달리 현실 화면에 실제 개체의 스캔된 3D 이미지를 출력하고 이를 자유롭게 조작할 수 있는 혼합현실(MR)을 표현하는 홀로렌즈 관련 사업을 진행중.

코세스

코세스 해당 관련주 편입 근거

  • 코세스는 반도체 후공정장비인 Solar Ball Attach System 장비, 레이저 응용장비와 OLED 제조공정의 레이저 응용 장비 등을 제조하는 반도체 장비 제조 업체.
  • 코세스는 메타버스 구현에 필요한 증강현실(AR)과 가상현실(VR)에 핵심장비로 알려진 마이크로 LED의 생산 수율을 높여주는 리페어 장비를 전 세계에서 유일하게 생산 중. 세계 최초로 개발 후 양산해 국내 대기업에 공급 및 중국 디스플레이 업체와 제품 평가 테스트 진행 중.

옵트론텍

한빛소프트

한빛소프트 해당 관련주 편입 근거

  • AR, VR 게임을 개발 중으로 증강현실 게임 ‘소울캐쳐AR’, ‘역사탐험대AR’ 등을 선보임.
  • 삼성전자, 코드리치와 초등학교를 대상으로 하는 가상현실(VR) 스포츠교실 공동사업 계약을 체결하는 등 메타버스 플랫폼 사업을 영위.

옵티시스

관련주 포함 근거

  • 세계 최초로 상용화에 성공한 옵티시스의 디지털 방식의 신호를 받아 디스플레이 장치까지 전송하는 디지털 광링크 기술이 생생한 메타버스 구현을 위해 중요한 역할을 하는 핵심 기술. 옵티시스는 DVI, HDMI, DisplayPort 등 광링크 제품을 미국과 유럽 등 30여 개국에 판매하며 글로벌 영업망을 구축.
  • 옵티시스는 국책과제 수행을 통해 100G급 이더넷 스위치 테스트 보드 설계 및 제작, High Gain 양자우물 구조 설계 및 양자 컴퓨터 관련 기술을 개발중.

한컴MDS

이스트소프트


이즈미디어

이랜텍

이랜텍 해당 관련주 편입 근거

  • 이랜텍은 미래창조부 국책과제로 진행된 증강현실과 가상현실(VR)을 구현하는 첨단 스마트안경 단말기 연구사업 개발에 참여. 구글이 만들어내지 못한 VR과 AR을 구현하는 스마트글래스를 최초로 개발.

나무기술

엔텔스

엔텔스 해당 관련주 포함 근거

  • 엔텔스의 모바일 엣지컴퓨팅(MEC), 사물인터넷(IoT), 5G 관련 네트워크 기술들이 메타버스 실현의 핵심기술로 부각.
  • 엔텔스는 MEC와 관련한 네트워크 핵심 기술들을 확보하고 국내 대기업에 제공 중.MEC란 통신 에지(Edge) 기지국에 분산 클라우드 컴퓨팅을 적용해 네트워크의 지연 시간을 줄이고 속도와 보안성을 강화하는 기술. 메타버스에서 많은 접속자가 동시에 몰릴 때 부하를 분산하기 위해서는 MEC가 필수
  • 엔텔스는 인공지능(AI)을 기반으로 한 클라우드 IoT 플랫폼과 빌딩통합관리솔루션인 ‘N-SCALE’을 개발, 빌딩 내 설비 제어 및 설비의 사전 고장 감지 모니터링, 빌딩 에너지 수요 예측, 모니터링, IEQ (Indoor Environment Quality) 센서를 이용한 빌딩 내 환경 품질 모니터링 가능.
  • 엔텔스는 SK텔레콤의 5G 시스템에 네트워크 슬라이스 관리시스템 NSSF(Network Slice Selection Function), 정책제어시스템 PCF(Policy Control Function), 5G 통합과금 수집시스템CCS(Converged Charging System)과 같은 네트워크 솔루션을 공급.

에스코넥

에스코넥 해당 관련주 편입 근거

  • 삼성전자 기어 VR 등에 금속 부품 납품으로 관련주 분류.

동아엘텍

동아엘텍 해당 관련주 편입 근거

  • OLED 검사장비 제조 (후공정 검사장비를 제조하며 종속회사를 통해 OLED 전공정 증착장비 제조)

와이제이엠게임즈

와이제이엠게임즈 해당 관련주 편입 근거

  • 와이제이엠게임즈는 메타버스, VR, 블록체인을 전문으로 하는 회사 원유니버스를 설립. 원유니버스는 원이멀스의 VR 기술과 액션스퀘어의 개발력 시너지, 글로벌 파트너쉽 강화를 통해 본격적으로 메타버스 사업을 확장할 계획.
  • 온실가스 감축을 위한 환경 메타버스 프로젝트도 진행 중.
  • AR, VR 사업을 영위하며 삼성전자 오딧세이에 콘텐츠를 공급하고 있는 것으로 알려짐. 관계사 원이멀스는 VR 전문 콘텐츠 개발 및 공급.

토탈소프트

토탈소프트 해당 관련주 편입 근거

  • 교육 훈련용 VR 제품 개발 및 판매.

폴라리스오피스

셀바스 AI

갤럭시아에스엠

브리지텍

유엔젤